El 1er mayor avance en la gráfica realizada por computadora era el desarrollo de Sketchpad en 1962 por Ivan Sutherland.
Este campo al igual puede estar dividido en:
- Interpretado 3D (usado mas en vídeo juegos)
- Animación de computadoras
- Capturas de vídeo
- Creación de efectos especial(usado en películas y televisión)
- Edición de imagen y modelado(usado en la ingeniería)
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